Todas as classes de Pixel Lineage formam um sistema em camadas que começa com seis escolhas base e se ramifica em dezoito evoluções Super, dezoito awakenings Ultra e uma camada final de Juramento no santuário persistente do Castelo. Saber qual classe ocupa cada etapa é a diferença entre um herói que finaliza o Ato 2 e um que trava no primeiro mini-chefe. Este guia percorre todo o elenco, onde cada upgrade acontece e como ler as ofertas de upgrade para que você pare de gastar Ouro na ramificação errada.
O Elenco de Classes Base e Como os Heróis Surgem
Todo herói de Pixel Lineage começa com dois rolls aleatórios: um de 13 Raças e um de 7 Talentos passivos, com resultados mais raros trazendo efeitos mais fortes. Somente depois que esses rolls se definem a tela de seleção de classe aparece, e as seis classes base nela são Guerreiro, Ladino, Mago, Punho, Bardo e Arqueiro. Essas são as raízes de toda lista de classes de Pixel Lineage que você verá depois, porque os tiers Super e Ultra são evoluções permanentes de uma dessas seis.
| Classe Base | Papel de Combate | Força Inicial | Fraqueza Inicial |
|---|---|---|---|
| Guerreiro | Corpo a corpo na linha de frente | HP alto, rotação de habilidades simples | Mobilidade baixa |
| Ladino | Dano em rajada | Ataques rápidos, alto potencial de crítico | Defesas frágeis |
| Mago | Conjurador à distância | AoE forte, controle de zona | Frágil em curta distância |
| Punho | Brigão | Cadeias de atordoamento, pressão de médio alcance | Habilidades que consomem muitos recursos |
| Bardo | Suporte | Buffs de equipe, cura ao longo do tempo | Dano pessoal baixo |
| Arqueiro | DPS à distância | Kiting consistente, dano seguro | Fraco se encurralado |
Testes da comunidade no loop de abertura recomendam o Guerreiro como a primeira classe mais simples porque seus ataques básicos e a ação de Guarda cobrem a maioria dos erros que um jogador novo comete. Nightborn, uma Raça que cura 15% do dano causado ao atacar, combina especialmente bem com esse estilo de linha de frente durante os andares iniciais. A classe que você escolhe aqui é permanente para aquele herói, então planeje com base na sua Raça e Talento em vez de rerrolar até ver um trio "perfeito".
As classes base não são o fim da história, porque o Santuário do Treinador no Ato 2 é onde o caminho de upgrade se abre. Chegar até ele com Ouro suficiente e um conjunto de equipamentos funcional é a porta de entrada para a verdadeira lista de classes de Pixel Lineage.
Classes Super: A Primeira Ramificação Permanente
Alcançar uma Classe Super é o primeiro grande marco na cadeia de upgrades de classe de Pixel Lineage. A mecânica é direta: quando um herói alcança o Santuário do Treinador, o santuário oferece três opções de Classe Super, cada uma se ramificando a partir da classe base atual do herói. O herói escolhe uma e essa escolha fica bloqueada pelo restante daquela run. É por isso que a maioria dos guias da comunidade urged os jogadores a aprenderem sua classe base antes de entrar no santuário — depois que você escolhe, o conjunto de habilidades que você aprende precisa te carregar pelo Ato 3, Ato 4 e o loop do Castelo.
As dezoito Classes Super que existem na build atual se dividem de forma equilibrada: três opções Super por classe base. A tabela abaixo mostra como as ramificações se abrem, com base nos papéis que cada evolução tende a preencher nos relatos da comunidade. Os nomes das habilidades e os valores exatos de dano mudam com os patches, então trate as descrições de papel como estáveis e os números como um snapshot de "última verificação em outubro de 2026".
| Classe Base | Opção Super A | Opção Super B | Opção Super C |
|---|---|---|---|
| Guerreiro | Cavaleiro da Lâmina | Berserker | Guardião |
| Ladino | Assassino | Duelista | Ranger |
| Mago | Piromante | Criomante | Sábio Arcano |
| Punho | Monge | Lutador | Rei Brigão |
| Bardo | Trovador | Bruxo | Cantor |
| Arqueiro | Atirador | Olho de Águia | Mestre das Feras |
A regra de decisão que jogadores experientes de Pixel Lineage seguem é ler as três habilidades oferecidas antes de ler o nome da classe. O santuário sempre mostra os ícones reais das habilidades, custo de energia e efeito, então a escolha mais forte é aquela cujas habilidades cobrem as lacunas do seu equipamento atual, não aquela com o nome mais chamativo. Se as três opções do seu Bardo são Trovador (foco em cura), Bruxo (foco em dano) e Cantor (foco em buff), a resposta certa depende se sua party já tem um curandeiro, um carry ou um buffer, não em qual nome soa mais legal.
Jogadores que querem um olhar mais aprofundado de como as Classes Super alimentam o elenco mais amplo podem conferir o tier list de classes de Pixel Lineage para ver como cada evolução se classifica em relação às suas semelhantes.
Classes Ultra: Despertando com Sigilos Ultra
As Classes Ultra ficam um tier acima das Super e representam a evolução mais rara do jogo. Enquanto a Super é oferecida sob demanda no santuário, a Ultra é bloqueada por um colecionável: o Sigilo Ultra, que é um drop raro que apenas certos andares e chefes secretos concedem. Segundo dados da comunidade, a caçada ao sigilo é a verdadeira grind do meio para o fim do jogo, porque a maioria das runs termina antes de um herói sequer ver um.
Quando um herói possui um Sigilo Ultra e visita o santuário de upgrade, as três opções trocam de evoluções Super para evoluções Ultra da mesma classe base. O mapeamento espelha as ramificações Super um a um, então cada Ultra é a forma desperta da linha Super correspondente.
| Classe Base | Linha Ultra A | Linha Ultra B | Linha Ultra C |
|---|---|---|---|
| Guerreiro | Cavaleiro do Temor | Senhor da Guerra | Sentinela Prime |
| Ladino | Lâmina das Sombras | Fantasma | Corredor dos Ventos |
| Mago | Arquimago das Chamas | Lich | Sábio Estelar |
| Punho | Grão-Mestre | Titã | Rei de Ferro |
| Bardo | Musa | Necromante | Alto Cantor |
| Arqueiro | Atirador Letal | Olho de Águia Prime | Senhor das Feras |
Como as Classes Ultra mudam a base de status do herói e substituem várias habilidades de uma vez, o upgrade é melhor tratado como um momento que define a run. A regra geral é manter um herói "seguro" na sua party que fique em Super para clears estáveis, e empurrar seu carry mais forte para Ultra quando o sigilo finalmente dropa. Os sigilos e como farmá-los são cobertos em detalhes na visão geral de sigilos de Pixel Lineage, que é a leitura natural de continuação para quem persegue um awakening Ultra.
Uma dica prática da comunidade é salvar antes do upgrade Ultra e checar as três opções. Diferente da escolha Super, a versão Ultra pode parecer um sidegrade se sua build estava afinada em habilidades Super, então um save-scum rápido vale o hábito enquanto você aprende quais awakenings realmente combinam com seu estilo de jogo.
A Camada de Juramento: Doze Selos no Santuário do Castelo
O hub do Castelo é a base persistente em Pixel Lineage, e ele abriga o Santuário dos Juramentos, que é a terceira e final camada de classe. Depois que um herói alcançou Super ou Ultra, o santuário de Juramento oferece doze selos permanentes que adicionam efeitos passivos, boosts de status e pequenos ajustes em habilidades. Escolher um Juramento não é uma troca de classe — o herói mantém sua identidade base, Super ou Ultra — mas os slots de selo mudam como essa identidade se desempenha.
Os doze Juramentos são organizados em três famílias, e cada família combina com um papel diferente. Os bônus numéricos exatos mudam com os patches, então a tabela abaixo mostra os nomes das famílias e o papel que elas suportam, com a recomendação de confirmar os números ao vivo na página oficial do jogo antes de comprometer Ouro.
| Família de Juramento | Foco de Papel | Boa Combinação | Combinação Fraca |
|---|---|---|---|
| Lionheart | Tanque / sustain | Guardião, Sentinela Prime | Atirador, Fantasma |
| Tempest | Velocidade / crítico | Linhas de Ladino, linhas de Arqueiro | Linhas de Mago, linhas de Bardo |
| Ember | Dano bruto / AoE | Linhas de Mago, Berserker | Bardos de Suporte, Tanques |
| Tide | Cura / regeneração | Linhas de Bardo, Trovador | Berserker, Duelista |
| Stone | Defesa / guarda | Linhas de Guerreiro, tanques de Punho | Carries vidro |
| Gale | Mobilidade / kiting | Linhas de Arqueiro, Corredor dos Ventos | Guerreiros de linha de frente |
| Frost | Controle de grupo | Linhas de Mago, linhas de Punho | Rajada de alvo único |
| Bloom | Buff / aura de equipe | Linhas de Bardo, Cantor | Builds focadas em solo |
| Shadow | Furtividade / crítico | Linhas de Ladino, Fantasma | Tanques de linha de frente |
| Iron | HP / resistência | Linhas de Guerreiro, builds de Tanque | Carries frágeis |
| Radiant | Dano / sagrado | Corpo a corpo misto, linhas de Cavaleiro | Builds de sangramento / veneno |
| Void | Roubo de vida / dreno | Berserker, carries de sustain | Builds de janela de rajada |
A seleção de Juramento é permanente para aquele herói naquele save, então a abordagem mais segura é escolher uma família que reforce uma fraqueza em vez de duplicar uma força. Um Atirador vidro com HP baixo se beneficia mais dos bônus de HP da família Iron do que de Tempest, que empurraria chance de crítico em um herói que já critica com frequência. A análise completa de quais Juramentos ficam mais bem classificados para cada linha Super e Ultra está no tier list de Juramentos de Pixel Lineage.
Como Obter as Classes Super e Ultra Passo a Passo
O caminho de upgrade é o mesmo para todo herói, então aprender o loop uma vez significa que você pode executá-lo para qualquer uma das dezoito ramificações Super e dezoito Ultra. Os passos abaixo resumem o consenso da comunidade para obter ambas as evoluções, e assumem uma run solo ou cooperativa em dificuldade Normal.
| Passo | Onde | O Que Você Precisa | Erro Comum |
|---|---|---|---|
| 1. Escolher classe base | Tela de criação do herói | Internet estável para o roll | Rerrolar atrás de Raça/Talento "perfeitos" |
| 2. Limpar Atos 1-2 | Andares 1 até o chefe do Ato 2 | Conjunto de gear funcional, poções | Gastar Ouro no refinamento do Ferreiro cedo |
| 3. Alcançar o Santuário do Treinador | Hub do Ato 2 | Pelo menos um herói no level cap | Entrar no santuário antes de aprender as habilidades base |
| 4. Ler as três opções | Santuário do Treinador | Paciência | Escolher pelo nome da classe em vez dos ícones das habilidades |
| 5. Escolher uma Classe Super | Santuário do Treinador | Escolha bloqueada | Rerrolar a run após uma opção "fraca" |
| 6. Limpar Atos 3-4 | Andares após o Ato 2 | Gear upgraded, buffs de party | Pular o acúmulo de poções |
| 7. Farmar um Sigilo Ultra | Chefes secretos, andares raros | Grind de múltiplas runs | Gastar o sigilo em um herói de tier baixo |
| 8. Voltar ao santuário de upgrade | Rota do Ato 2 ou Castelo | Sigilo Ultra no inventário | Fazer upgrade em um sub-DPS transformando-o em sidegrade |
| 9. Escolher a Classe Ultra | Santuário de upgrade | Run salva | Pular o save pré-upgrade |
| 10. Visitar o Santuário de Juramento | Hub do Castelo | Ouro, materiais opcionais | Escolher uma família que duplica forças existentes |
O maior erro único que jogadores novos cometem é chegar ao santuário com um herói meio construído e tratar a escolha Super como um power spike que vai carregá-los. Na prática, a evolução Super adiciona habilidades mas não conserta um setup de equipamento quebrado, então os dois primeiros Atos são onde a progressão real acontece. O refinamento do Ferreiro, que adiciona +1 a +10 nos slots de gear, é a outra metade do caminho de upgrade que a maioria dos guias subestima.
Lendo as Ofertas de Upgrade e Evitando Armadilhas
Toda oferta de santuário em Pixel Lineage usa a mesma interface: três cartas, cada uma mostrando um nome de classe, um pequeno ícone de papel e as três habilidades que aquela evolução concede. A armadilha é ler o nome da classe primeiro, porque nomes como "Cavaleiro do Temor" soam mais fortes que "Sentinela Prime" mesmo quando o kit de habilidades real é mais fraco para sua build. Treine seus olhos para ler habilidades primeiro, nomes depois.
| Tier de Upgrade | Oferecido Em | Quantas Opções | Dá Para Recusar? | É Reversível? |
|---|---|---|---|---|
| Classe Base | Criação do herói | 6 | Sim (rerrolar) | N/A — definido na criação |
| Classe Super | Santuário do Treinador (Ato 2) | 3 | Não — escolha ou saia | Não — bloqueado por herói |
| Classe Ultra | Santuário de upgrade com sigilo | 3 | Não — escolha ou pule | Não — bloqueado por herói |
| Juramento | Santuário dos Juramentos no Castelo | 12 | Sim — revisitar depois | Não — bloqueado por herói |
Um hábito útil da comunidade é manter uma pequena anotação de quais habilidades cada um dos seus três carries realmente usa. Quando uma oferta de santuário inclui uma habilidade que se sobrepõe a um slot do qual você já depende, o upgrade pode parecer um downgrade mesmo quando os números brutos são maiores. O oposto também é verdade: uma evolução que adiciona uma nova habilidade utilitária (uma cura, um rompimento de guarda, um reembolso de Energia) geralmente é mais valiosa que uma que adiciona uma terceira habilidade de dano a um herói que já tem duas.
Uma segunda armadilha é cronometrar o Juramento cedo demais. Jogadores novos frequentemente correm para o Castelo após sua primeira evolução Super e gastam Ouro em um Juramento antes de terem qualquer gear além da marca de refinamento +5. Esperar até o Ferreiro chegar a +8 ou +10 na arma principal do herói torna cada escolha de Juramento mais forte, porque o mesmo bônus percentual escala sobre uma estatística base maior.
Perguntas Frequentes
Quantas classes no total existem em todas as classes de Pixel Lineage?
Existem seis classes base, dezoito evoluções Super (três por base) e dezoito awakenings Ultra, além de doze Juramentos que se sobrepõem. O pool total de identidades de classe nomeadas na build atual é 54, embora apenas uma de cada tier possa estar ativa em um herói por vez.
Como desbloquear Classes Super em Pixel Lineage?
Alcance o Santuário do Treinador no Ato 2 com um herói que limpou os dois primeiros atos, depois interaja com o santuário para ver três opções Super baseadas na classe base do herói. A escolha é permanente para aquele herói, então leia os três conjuntos de habilidades com atenção e escolha o que combina com seu equipamento e papel na party.
Como desbloquear Classes Ultra em Pixel Lineage?
Um awakening Ultra requer um Sigilo Ultra, que é um drop raro de chefes secretos e certos andares de alta dificuldade. Leve o sigilo ao santuário de upgrade com um herói que já está em Super, e as três opções trocarão para evoluções Ultra da mesma classe base. Os sigilos são por herói, então planeje qual carry recebe o awakening antes de se comprometer.
As Classes Ultra são estritamente melhores que as Classes Super?
Nem sempre. Evoluções Ultra têm bases de status mais altas e habilidades mais fortes, mas a troca pode parecer um sidegrade se sua build estava afinada em habilidades Super específicas. Salve antes do upgrade, leia as três opções, e confira se o novo kit de habilidades realmente cobre as lutas com as quais você sofria em vez de duplicar forças que você já tinha.
Qual Juramento é melhor para um iniciante?
As famílias Lionheart e Tide são as escolhas iniciais mais seguras porque adicionam efeitos de HP e cura que perdoam erros de posicionamento. Quando um herói estiver totalmente gearado e o jogador tiver aprendido os padrões dos chefes, famílias mais especializadas como Tempest, Frost e Void abrem builds mais fortes porém mais arriscadas.