RaçasintermediateAtualizado: 13/10/2026

Todas as Raças de Pixel Lineage: Caminhos de Evolução e Distribuição de Atributos

Veja todas as raças de Pixel Lineage com distribuição de atributos, habilidades passivas e caminhos de evolução para você escolher a linhagem certa antes da próxima rerrolagem.

Escolher a linhagem errada em Pixel Lineage é o motivo mais comum para um save novo travar antes do Ato 2. Cada herói rola uma raça e um talento na criação, e a raça que você tira molda silenciosamente sua distribuição de atributos, seus gatilhos passivos e em qual tier de evolução você pode eventualmente chegar. Este guia detalha todas as raças de Pixel Lineage lado a lado, mostra os deltas de atributo que realmente importam em uma luta por turnos e mapeia o caminho de uma forma base até uma Evo desperta, para você parar de queimar rerrolagens em escolhas de intuição.

Por Que a Escolha de Raça Importa em Pixel Lineage

As raças não são cosméticas em Pixel Lineage. Cada uma das 13 linhagens vem com um viés de atributos base — algumas tendem para HP e defesa, outras para velocidade, esquiva ou multiplicadores de dano — e uma habilidade passiva que é ativada em condições específicas de combate. Como as lutas por turnos têm limite de quatro heróis, seis ações por turno e um teto padrão de Energia de 10, cada ponto de velocidade ou escalonamento de dano muda se você consegue burstar um chefe antes que ele entre em um padrão letal.

Testes da comunidade confirmam que os desenvolvedores pretendem que as raças sejam uma camada permanente e definidora da run: um herói só tem 3 Vidas por run, então uma combinação racial ruim contra o arquétipo de um chefe geralmente custa uma vida que você não pode recuperar. De acordo com a página oficial na loja, o catálogo de conteúdo ativo (DUNGEONS, HALLOWEEN e RACE EVO) reforça o sistema de raças como um pilar central de progressão, e não apenas um interruptor de flavour.

Três decisões relacionadas à raça merecem um momento de reflexão antes de você se comprometer com a próxima rerrolagem:

  • Distribuição de atributos — bônus fixos de HP, MP, Ataque, Defesa, Velocidade ou Crítico que se acumulam com os bônus de equipamento e classe.

  • Gatilho passivo — um gancho de combate como roubo de vida ao acertar, esquiva com HP baixo ou dano elemental que define como você joga uma determinada run.

  • Caminho de Race Evo — toda raça base pode evoluir para uma forma avançada (e eventualmente uma forma Ultra) ao cumprir requisitos de nível e santuário no Ato 2.

Lista de Raças de Pixel Lineage e Distribuição de Atributos

A lista completa de raças de Pixel Lineage contém 13 linhagens jogáveis, roladas na criação do herói. Os valores abaixo refletem a distribuição de atributos base agregada pela comunidade no Nível 1, antes de equipamento, bônus de classe ou modificadores de talento serem aplicados. Os deltas de atributo são medidos em relação a uma linha de base neutra de Humano, para que você possa lê-los como deltas de mais/menos em vez de números absolutos.

RaçaHPMPATQDEFVELCrítSabor do Passivo
Humano100301010105%Equilibrado, pau para toda obra
Nightborn9540128115%Ataques curam 15% do dano causado
Anão12020111473%+20% de eficácia de Guard
Elfo9050108138%+10% de esquiva em ataques à distância
Orc13015141264%+10% de dano abaixo de 50% de HP
Morto-vivo8535119106%Imune a veneno, fraco contra sagrado
Demônio10045139117%DoT de queimadura em acertos críticos
Beastkin110251211125%Chance de contra-ataque ao esquivar
Lizardfolk10530111394%Escamas concedem DEF acumulável
Fey855597149%Habilidades custam 1 Energia a menos
Golem14010121652%Imune a atordoamento, ordem de turno lenta
Vampiro9540129126%Roubo de vida de 8% do dano causado
Celestial100501110118%+5% de EXP e Ouro por abate

Dois padrões se destacam quando você examina a tabela. As raças voltadas para tank (Anão, Orc, Golem) trocam Velocidade e MP por HP e Defesa, o que as torna fortes em lutas longas, mas lentas para agir na economia de seis ações por turno. As raças voltadas para velocidade (Elfo, Fey, Beastkin) invertem a troca e se destacam em janelas de burst, onde uma ação extra por turno decide uma fase de chefe. Raças híbridas como Humano, Vampiro e Celestial ficam no meio, o que as torna indulgentes para jogadores novos que ainda não aprenderam os padrões de ataque dos inimigos.

Raças Defensivas: Anão, Orc, Golem, Lizardfolk

Se você prefere absorver um golpe, esperar uma fase passar e contra-atacar no cooldown do inimigo, o grupo defensivo é o seu lugar. O +10% de dano do Orc abaixo de 50% de HP é um dos passivos "eu não morro" mais consistentemente relatados no início do Ato 1, porque a maioria dos mobs comuns e vários chefes dão o pico de dano justamente antes de você cruzar o limiar de HP. O Golem troca mais valor bruto: +16 de DEF e imunidade a atordoamento parecem ótimos até você notar o déficit de 5 pontos de Velocidade, que pode efetivamente te custar um slot de ação inteiro em um turno de seis ações contra um chefe de 10 de Velocidade.

Lizardfolk é a opção mais subestimada deste grupo. O passivo de DEF acumulável parece fraco no papel, mas em lutas prolongadas contra chefes multifásicos ele discretamente supera o buff condicional do Orc. O Anão continua sendo a escolha mais segura para uma primeira run, porque +20% de eficácia de Guard acumula de forma multiplicativa com a ação Guard, o que devolve tanto uma ação quanto uma vida que você perderia de outra forma.

Raças Ofensivas: Demônio, Orc, Morto-vivo

As raças ofensivas vivem ou morrem pelos seus gatilhos condicionais. A queimadura do Demônio em crítico exige que você efetivamente acerte críticos, o que faz a raça parecer feast-or-famine no Ato 1, mas brutal quando você empilha chance de crítico vinda de equipamento e talentos. O Morto-vivo troca utilidade por consistência pura: a imunidade a veneno neutraliza um dos inimigos DoT iniciais mais irritantes, e a fraqueza contra sagrado só importa contra um pequeno subconjunto de mobs do final do Ato 2.

O Orc aparece nas duas listas porque cruza o limiar de dano/defesa na linha de 50% de HP. De acordo com testes da comunidade, o Orc é uma das raças mais jogadas no cenário de raids multiplayer, porque esse condicional é ativado exatamente nos momentos em que uma party coordenada precisa derrubar o chefe.

Raças de Velocidade e Utilidade: Elfo, Fey, Beastkin, Vampiro

As raças de velocidade são onde o meta esquenta. Os 14 de Velocidade do Fey são o maior valor do jogo, e o passivo "habilidades custam 1 Energia a menos" efetivamente dobra sua produção de ações em lutas longas, porque o teto de Energia de 10 é o gargalo mais comum que os jogadores enfrentam contra chefes do final do jogo. Se você quer um mergulho profundo em qual raça combina melhor com a classe Mago ou Bardo, a análise de sinergias entre raça e classe é uma leitura complementar útil.

Vampiro é a escolha de raça de velocidade mais indulgente, porque o roubo de vida de 8% do dano causado cobre o déficit de HP que você tem em comparação a um Orc ou Anão. O passivo de contra-ataque ao esquivar do Beastkin é uma das ferramentas anti-chefe mais fortes do jogo quando combinado com equipamento de alta esquiva, mas exige que você empilhe evasão, que é um caminho de build diferente do que a maioria dos iniciantes segue.

Evolução de Raça e Caminhos de Evo em Pixel Lineage

A Race Evo é a recompensa de longo prazo por se comprometer com uma linhagem. Toda raça base pode subir por dois tiers de evolução: uma Super Raça (desbloqueada no Santuário do Treinador no Ato 2) e uma Raça Ultra (desbloqueada ao coletar uma rara queda de Sigilo Ultra de chefes do final do jogo). O sistema de evolução de raças de Pixel Lineage não reseta seu nível nem seu talento; ele adiciona um novo nó passivo e ajusta sua distribuição de atributos em uma direção definida.

A tabela abaixo mostra todos os caminhos de evolução confirmados até o patch de conteúdo atual. Os atributos são listados como deltas em relação à raça base, e não em relação ao Humano, então um +5 em ATQ significa que você ganha 5 de Ataque em cima do seu valor base.

Raça BaseSuper RaçaBônus SuperRaça UltraBônus Ultra
HumanoParagon+5 Todos os Atributos, passivo equilibradoAscendenteChance de disparo duplo de talento
NightbornRevenant+20% de cura ao acertar, +5 ATQWraithCura escala com HP ausente
AnãoIronclad+5 DEF, Guard reflete 5%TitãImune ao primeiro golpe fatal por luta
ElfoRanger+3 VEL, +5% de críticoWildhunterDisparos precisos ignoram 20% de DEF
OrcWarlord+5 ATQ, passivo ativa a 60% de HPBerserker+25% de dano, perde 1 Vida na Evo
Morto-vivoLich+5 ATQ, imune a todos os DoTsDeathlordInvoca um aliado esqueleto por luta
DemônioArchfiendQueimadura acumula em dobro, +5 ATQInfernalTicks de queimadura no turno do inimigo
BeastkinAlphaContra-ataque dá dano em dobroApexContra-ataque encadeia em um segundo inimigo
LizardfolkDraconid+3 DEF, escamas acumulam 50% mais rápidoBasiliscoEscamas refletem 10% de dano melee
FeySpriteHabilidades custam 0 abaixo de 5 de EnergiaArchfeyHabilidades geram 1 de Energia ao acertar
GolemColossus+5 DEF, sem penalidade de velocidadeJuggernaut+10% de HP, imune a knockback
VampiroNosferatuRoubo de vida de 12%, +3 VELDhampirCura acima do cap (escudo de overheal)
CelestialSeraph+10% de toda XP, aura de cura para a partyEmpyreanRevive um aliado por luta

Como Evoluir a Raça em Pixel Lineage

O caminho de evolução de raça é bloqueado por requisitos, não é gratuito. De acordo com dados relatados pelos jogadores, o fluxo padrão é o seguinte:

  1. Chegue ao Santuário do Treinador no Ato 2 — o santuário aparece após o primeiro chefe do Ato 2, independentemente da classe.

  2. Atinja o nível requerido — a maioria das Super Evos exige Nível 25 no herói que está sendo evoluído, embora algumas raças desbloqueiem no Nível 20.

  3. Pague o custo de materiais de Evo — cada Super Evo consome 3 Fragmentos de Raça (caídos por inimigos elites do Ato 1) mais um fragmento de Juramento específico da classe.

  4. Para a Ultra Evo — você precisa de um Sigilo Ultra, uma rara queda de chefes do Ato 3 e de Secret Bosses, mais 5 Fragmentos de Raça e 10 Chaves de Ouro.

A evo de raça de Pixel Lineage é permanente no herói, então rerrolar após uma Super Evo é um custo real. A maioria dos jogadores experientes recomenda escolher uma raça base com a qual você consiga conviver durante todo o Ato 1, evoluí-la uma vez no santuário e só então se comprometer com uma Ultra Evo se você tiver a economia de Sigilos para sustentar. Um passo a passo detalhado do lado de evolução de classe do mesmo santuário está no guia de evolução de classe de Pixel Lineage.

Melhor Raça e Tier List de Pixel Lineage

Toda tier list de raças de Pixel Lineage publicada se divide no mesmo eixo: quão indulgente é o passivo para um jogador novo, e qual é o teto de late game? Abaixo está um ranking agregado pela comunidade com base em dados de win-rate de clears de raids multiplayer e conclusões solo do Ato 3. Note que nenhuma raça é injogável; os tiers mais baixos apenas exigem mais setup ou combinações de classe específicas para brilharem.

TierRaçasPor que Estão Aqui
SFey, Orc, AnãoTopo tanto em amigabilidade para iniciantes quanto em escalonamento de late game.
AVampiro, Beastkin, Celestial, NightbornFortes com a combinação de classe certa, mais fracas fora do meta.
BElfo, Demônio, LizardfolkViáveis, mas exigem investimento de build específico para superar o tier A.
CHumano, Morto-vivo, GolemFuncionais, mas outras raças fazem o mesmo papel com menos condições.

Por Que Fey e Orc Lideram a Tier List de Raças

Fey está no tier S porque a economia de Energia é o maior fator de limitação em lutas de late game, e um passivo que reduz o custo de habilidade em 1 no geral é essencialmente uma ação extra gratuita a cada turno. Quando você leva isso para uma Super Evo (Sprite) e uma Ultra Evo (Archfey), você eventualmente alcança um estado em que as habilidades geram Energia ao acertar, o que quebra a economia de ação de forma ampla. Se você está ponderando Fey contra uma classe de tank, a análise da melhor raça de Pixel Lineage para warrior percorre a compensação inversa.

Orc está no tier S porque o passivo de +10% de dano abaixo de 50% de HP se alinha com o ritmo natural de um roguelike por turnos: você recebe golpes, seu HP cai, e o chefe entra em sua fase mais perigária justamente quando o Orc entra em sua janela mais forte. A Super Evo Warlord muda o gatilho para 60% de HP, o que torna a raça jogável mesmo em lutas em que o chefe concentra seu dano no início e você nunca chega exatamente à linha de 50%.

Por Que Humano Fica no Tier C

Humano é a única raça da qual os jogadores consistentemente rerrolam, porque todo passivo é de mid-tier e a distribuição de atributos é um compromisso em vez de uma especialização. A Ultra Evo Ascendente dá ao Humano uma identidade real (chance de disparo duplo de talento), mas você precisa sobreviver a dois portões de Evo para chegar lá, e a maioria dos jogadores prefere começar com uma raça que já é forte na base.

A leitura honesta sobre Humano é que ele é uma escolha de conforto para novos jogadores nas primeiras três ou quatro runs, e depois se torna um fardo quando você já aprendeu o jogo bem o suficiente para se especializar. Se você quer um mergulho mais profundo em quais passivos e talents combinar com cada classe, a tier list de traits de Pixel Lineage cobre a metade de talento da mesma decisão de rerrolagem.

Evoluções de Raça de Pixel Lineage: Sinergias e Armadilhas

Nem toda combinação de raça e classe vale o comprometimento. O sistema de evolução de raças de pixel lineage se acumula com bônus de classe, talentos e sigilos, então uma raça que parece ótima isolada pode desapontar se sua classe e rolagem de talento apontarem para outra direção. Abaixo estão as sinergias mais consistentes relatadas por testes da comunidade.

Combinações Fortes de Raça e Classe

RaçaMelhores Combinações de ClasseMotivo
FeyMago, BardoRedução de Energia se acumula com o custo de habilidades de caster.
OrcWarrior, FistTankar com HP alto mais escalonamento de dano com HP baixo.
AnãoWarrior, FistEficácia de Guard multiplica com bônus de guard da classe.
VampiroFist, ThiefRoubo de vida cobre o custo de HP das trocas melee.
NightbornMago, ThiefCura ao acertar estabiliza a fragilidade de caster.
CelestialBardo, MagoBônus de XP mais aura de cura de party em multiplayer.
BeastkinThief, ArqueiroContra-ataque ao esquivar escala com empilhamento de evasão.

Se você está explorando quais pets combinar com uma raça de alto dano para runs solo, o guia de pets de Pixel Lineage cobre o lado companheiro da equação de build. Pets herdam uma parte do seu passivo racial, então uma raça Demônio combinada com um pet que estende queimadura pode dobrar a janela de DoT.

Armadilhas Comuns ao Escolher uma Raça

  • Rerrolar atrás de uma raça "perfeita": o pool de 13 raças é pequeno o suficiente para que você veja a maioria das raças em 5 a 10 rerrolagens. Perseguir uma Ultra raça específica desperdiça Vidas que você poderia usar para aprender os padrões dos chefes.

  • Ignorar o teto de Energia: raças com MP baixo mas dano bruto alto (Orc, Anão) são fortes em solo, mas parecem travadas em raids coordenados onde a party precisa de rotações de habilidades eficientes em Energia.

  • Escolher a classe antes da raça: em Pixel Lineage, a raça é rolada primeiro, e então você escolhe uma classe. A classe deve complementar a raça, e não o contrário.

  • Esquecer que materiais de Evo são escassos: Fragmentos de Raça caem de elites do Ato 1 em uma taxa baixa, e Sigilos Ultra são ainda mais raros. Se comprometer com uma raça que você não curte porque "já investiu" é uma armadilha real.

Perguntas Frequentes

Quantas raças existem em Pixel Lineage?

Existem 13 raças base em Pixel Lineage, cada uma com uma Super Evo e uma Ultra Evo. Isso dá um total de 39 formas raciais jogáveis quando você conta todos os tiers de evolução, embora o pool prático que você verá no começo sejam as 13 rolagens base.

Qual é a melhor raça para iniciantes em Pixel Lineage?

Orc e Anão são as duas raças mais amigáveis para iniciantes. Orc porque o passivo de +10% de dano abaixo de 50% de HP ativa exatamente quando você entraria em pânico, e Anão porque o passivo de +20% de eficácia de Guard perdoa muitos erros iniciais em lutas em que você ainda não aprendeu os padrões de ataque dos inimigos.

Como desbloqueio a evolução Ultra de raça em Pixel Lineage?

Você precisa coletar um Sigilo Ultra de um chefe do Ato 3 ou de um Secret Boss, e então voltar ao Santuário do Treinador no Ato 2 com 5 Fragmentos de Raça e 10 Chaves de Ouro. A Ultra Evo consome seu passivo de Super Evo e adiciona uma segunda habilidade racial por cima, então planeje o custo de materiais antes de se comprometer.

Posso mudar minha raça no meio da run em Pixel Lineage?

Não, a raça é travada na criação do herói. A única forma de mudar de raça é começar um novo herói e rerrolar, e é por isso que a maioria dos jogadores trata a rolagem inicial de raça como uma decisão permanente. Tokens de troca de raça não existem na versão atual, então planeje-se de acordo.

A raça afeta quais classes eu posso escolher?

Raça não te bloqueia de nenhuma classe, mas influencia fortemente qual classe é a ideal. Por exemplo, Fey combina naturalmente com Mago ou Bardo porque o passivo de redução de Energia multiplica a eficiência de habilidades de caster, enquanto Anão combina com Warrior ou Fist porque o bônus de Guard multiplica as habilidades de guard da classe de tank.