Rerolar traços no Pixel Lineage parece lançar uma moeda ponderada que você não consegue ver, e a margem da casa muda drasticamente dependendo de qual pull você usa. O sistema de chance de traço no pixel lineage rege tudo, desde linhas comuns de atributos passivos até as rolagens de Linhagem lendárias que definem uma build inteira, e entender essas probabilidades é a diferença entre um grind focado e queimar Robux em sequências de azar.
Este guia detalha as probabilidades exatas de raridade por pull, mostra como Tokens de Herança, pulls gratuitos e rolagens com Robux diferem, e mapeia um caminho em direção às linhagens lendárias sem torrar todo o seu orçamento de reroll. Uma leitura complementar útil é a análise do custo de reroll de traço do Pixel Lineage se você quiser a matemática de moedas junto com essas probabilidades.
Como os Níveis de Raridade de Traço se Comparam
Todo pull de traço no Pixel Lineage rola contra uma tabela de raridade interna que determina se você sai com um atributo comum ou um passivo que define a build. A estrutura de sete níveis espelha a economia de loot mais ampla do jogo, mas com uma reviravolta crítica: traços nunca dropam de inimigos, apenas de rerolls no Santuário dos Juramentos ou em aberturas de Caixa de Herança estilo gacha. Isso torna o cálculo da chance de traço no pixel lineage inteiramente uma função do método de pull que você escolhe.
A escada de raridade, da pior para a melhor, vai de Comum, Incomum, Rara, Épica, Lendária, Mítica, e o nível ápice Linhagem. Cada degrau acima multiplica aproximadamente o valor estratégico da rolagem porque os tiers mais altos acumulam mais modificadores condicionais, e é por isso que a lista completa de traços importa quando você lê o seu resultado. Uma rolagem Comum é essencialmente um ajuste de 3-5% em atributo, enquanto um passivo de Linhagem pode reformular sua curva de Energia, tempo de esquiva ou comportamento de invocação.
O Pull Base e Como a Tabela Padrão se Parece
O pull padrão, que a maioria dos jogadores usa na primeira run, sorteia de uma tabela fixa com um viés forte para o comum. A chance de traço no pixel lineage em um reroll padrão é fortemente concentrada nos tiers Comum (60%) e Incomum (22%), porque o sistema usa uma rolagem uniforme de RNG mapeada para faixas ponderadas em vez de um temporizador de pity ou um quebrador de sequência. Isso significa que uma conta novinha sem ajuste de afinidade, sem modificador de banner e sem estoque de recursos verá as mesmas probabilidades brutais de Mítica 0,45% e Linhagem 0,05% que um veterano rerolando sua décima build — a tabela base não amolece com o volume de grind, apenas seu loadout de afinidade e a eficiência de custo de reroll mudam a curva.
| Raridade | Chance de Pull | Faixa de Bônus de Atributo | Impacto na Build |
|---|---|---|---|
| Comum | 60% | +3 a +5% | Marginal, troque rápido |
| Incomum | 22% | +6 a +9% | Preenchimento de nicho |
| Rara | 10% | +10 a +14% | Sólida para andares iniciais |
| Épica | 5% | +15 a +19% | Âncora forte do mid-game |
| Lendária | 2,5% | +20 a +28% | Viável no endgame |
| Mítica | 0,45% | +29 a +35% | Define a build |
| Linhagem | 0,05% | +36% e passivo único | Rolagem ápice |
Esses números vêm de dados agregados da comunidade em vez de uma divulgação oficial de taxa de drop, então trate-os como um modelo de trabalho em vez de verdade absoluta. O ponto é a forma: a curva é brutal no topo, e aproximadamente 1 em 2.000 pulls padrão gera uma Linhagem.
Por Que as Raridades Mais Altas São Tão Fortemente Ponderadas
A estrutura de sete níveis existe porque o Pixel Lineage usa traços como um multiplicador de progressão de build por cima de classe, raça e equipamento. Dois heróis com a mesma base Guerreiro, raça Nightborn e gear limpando andares podem jogar de forma completamente diferente se um tiver um traço Lendário First-Strike Caster e o outro tiver uma linha Comum +4% HP. Os desenvolvedores intencionalmente comprimem a curva de bônus de atributo para que raridade em si seja uma variável significativa no seu orçamento de poder, e o sistema de traços é uma chase de longo prazo em camadas sobre o loop roguelike por run.
Essa escolha de design também explica por que tantos jogadores sentem que o grind de traço é o verdadeiro endgame. Limpar os andares 1-12 é um teste de habilidade, mas aperfeiçoar uma build com um passivo Mítico ou de Linhagem é um teste de investimento de tempo, e a única forma de vencer esse teste é entender qual método de pull inclina as probabilidades a seu favor.
Como os Métodos de Pull Alteram a Chance de Traço no Pixel Lineage
Nem todos os rerolls sacam da mesma tabela. O jogo expõe pelo menos quatro métodos distintos de pull, e cada um carrega um perfil diferente de custo versus probabilidade. Escolher o método certo é a maior alavanca que você tem sobre o cálculo da chance de traço no pixel lineage, porque a tabela acima é apenas a base. Uma rolagem com Token de Herança, um Pacote de 10 Tokens, uma Rolagem Premium com Robux e o Reset de Afinidade se comportam todos de forma diferente.
O insight chave é que o jogo adiciona temporizadores de pity, caps suaves e multiplicadores de evento em cima da tabela base, então a chance de traço no pixel lineage "real" em qualquer momento depende do estado da sua conta, do seu banner atual e de quão recente foi sua última pull de alta raridade. Nada disso é visível na UI, e é por isso que jogadores experientes rastreiam pulls em uma planilha.
Pulls com Token vs. Pulls com Robux de Uma Olhada
Abaixo está uma visão lado a lado dos quatro métodos principais de pull e como cada um inclina a curva de raridade em direção a uma chance de traço no pixel lineage mais alta. Todas as probabilidades são agregadas pela comunidade e aproximadas, retiradas de milhares de sessões registradas com Token de Herança, Rolagem Premium com Robux e Reset de Afinidade rastreadas ao longo de várias temporadas de traços — então trate as porcentagens como uma linha de base de planejamento em vez de uma taxa de drop garantida. O contraste que mais importa para caçadores atrás de uma Linhagem Mítica é o salto da linha base de 0,7% do Token Padrão para os 2,0% do Reset de Afinidade, um multiplicador de quase 3x que se acumula quando o temporizador de pity rígido de 50 pulls entra em ação.
| Método de Pull | Custo | Probabilidade Lendária | Probabilidade Mítica | Probabilidade Linhagem | Temporizador de Pity |
|---|---|---|---|---|---|
| Token Padrão | 1 Token de Herança | 3,5% | 0,7% | 0,08% | 200 pulls suave |
| Pacote de 10 Tokens | 10 Tokens (desconto de 1 pull) | 4,0% | 0,85% | 0,10% | 200 pulls suave |
| Rolagem Premium com Robux | 75 Robux por single | 6,0% | 1,5% | 0,20% | 100 pulls rígido |
| Pull de Reset de Afinidade | 1 Pergaminho de Afinidade | 8,0% | 2,0% | 0,35% | 50 pulls rígido |
O padrão é claro: quanto mais você paga, mais íngreme a curva sobe. Rolagens com Robux aproximadamente triplicam a chance de Linhagem em comparação com a base, e os Resets de Afinidade, o método premium, oferecem quase 7x as probabilidades do tier ápice. É por isso também que a análise do guia de afinidade trata os Resets de Afinidade como um investimento de longo prazo em vez de um pull do dia a dia.
Por Que o Pacote de 10 É Quase Sempre a Escolha Certa
Se você está gastando Tokens de Herança, o pacote de 10 é matematicamente melhor do que dez singles. O jogo concede um pequeno impulso de pity e bônus de raridade em pulls em massa, então dois pacotes de 10 superam vinte singles mesmo com o custo idêntico em tokens. O aumento na chance de traço no pixel lineage é pequeno (cerca de 0,5 ponto percentual em Lendária, 0,15 em Mítica, 0,02 em Linhagem), mas se acumula: ao longo de 100 pulls equivalentes a pacotes, você espera cerca de 4 rolagens Lendárias extras e um salto significativo em direção à sua primeira Linhagem.
O pacote de 10 também te protege de um modo de falha específico: queimar 9 singles em pulls lixo e chegar ao pull 10 sem nenhum progresso de pity. Como o contador de pity avança por pull em vez de por token gasto, dez singles podem travar em 9/10 se toda rolagem cair em um Comum — um pior caso em que seu décimo single sobrescreve o temporizador de pity sem te dar um impulso Lendário significativo. Pulls em massa antecipam essa escalada, então mesmo uma run brutal de 10x ainda te empurra para metade do próximo bracket de pity e garante que o aumento na chance de traço no pixel lineage não seja desperdiçado em um reset morto.
Resets de Afinidade e Por Que Merecem Sua Própria Estratégia
O Reset de Afinidade é o método de pull mais raro do jogo e se comporta mais como um banner limitado do que como uma rolagem padrão. Cada Pergaminho de Afinidade é conquistado lentamente, seja pela cadeia de contratos semanais do Santuário dos Juramentos, conclusões específicas de raide ou recompensas de evento premium, e o jogo adiciona um pity rígido de 50 pulls ao sistema. Isso significa que após 50 Resets de Afinidade sem uma Linhagem, o próximo pull é garantido como tier Linhagem, o que é absurdamente melhor do que o sistema de soft pity em tokens regulares.
Como o pity do Reset de Afinidade é rígido, você nunca deve queimar Pergaminhos de Afinidade em uma conta novinha onde você não construiu progresso de pity. O padrão ótimo é estocar 40-49 pergaminhos, então puxar em uma rajada para que o pity rígido te leve até a linha de chegada em uma rolagem ápice garantida.
Lendo o Temporizador de Pity e as Mecânicas de Soft Cap
A tabela de chance de traço no pixel lineage é apenas metade da história, porque o jogo adiciona dois sistemas de pity em cima das probabilidades de raridade base. O soft pity em rolagens de token padrão dispara por volta do pull 150 e infla lentamente as chances de Lendária e Mítica; o hard pity em rolagens com Robux e Afinidade garante um resultado de alta raridade em um limite fixo. Ambos os sistemas são opacos na UI, e é por isso que o rastreamento da comunidade se tornou essencial para grinders sérios.
Rastrear pulls manualmente é o único método confiável, e a maioria dos jogadores sérios mantém uma contagem simples nas notas do inventário. O padrão é previsível o suficiente para que um soft pity de 200 pulls em tokens padrão se traduza em aproximadamente uma Lendária garantida a cada 200 singles, mesmo com a chance base dizendo 2,5%.
Soft Pity vs. Hard Pity na Prática
A diferença entre soft e hard pity é a diferença entre uma promessa probabilística e uma determinística. Soft pity diz "suas chances melhoram lentamente conforme você puxa mais", enquanto hard pity diz "você tem um resultado garantido de tier X no pull N, não importa o quê". Ambos deslocam a curva de chance de traço no pixel lineage a seu favor, mas apenas o hard pity elimina a variância por completo.
| Tipo de Pity | Método de Pull | Limite | Efeito | Pulls Ápice Esperados |
|---|---|---|---|---|
| Soft Pity | Token Padrão | ~150 pulls | Aumento linear de Lendária | 1 em ~180 |
| Soft Pity | Pacote de 10 Tokens | ~150 pulls | Leve aumento de Lendária | 1 em ~165 |
| Hard Pity | Premium com Robux | 100 pulls | Lendária+ garantida | 1 em ~75 |
| Hard Pity | Reset de Afinidade | 50 pulls | Linhagem garantida | 1 em ~50 |
Se você quer uma Linhagem sem gastar Robux, o grind realista é de aproximadamente 1.000-2.000 pulls padrão com rastreamento adequado de soft pity. A matemática é implacável, o que é exatamente o motivo pelo qual o caminho de farm de linhagem lendária o trata como um projeto de várias semanas em vez de uma tarefa de uma tarde.
A Armadilha do Soft Cap e Quando Parar
Além dos temporizadores de pity, o jogo também impõe um soft cap em pulls consecutivos de alta raridade. Após dois resultados de tier Linhagem em uma janela curta, as probabilidades do tier ápice caem bruscamente pelos próximos 20-30 pulls, o que é uma mecânica oculta anti-whale. Dados da comunidade sugerem que o cap reduz as probabilidades de Linhagem a quase zero por um breve cooldown, o que significa que guardar seus tokens para um único pull em rajada após um período quieto é mais eficiente do que espalhá-los em sessões curtas.
Uma regra prática útil: se você acabou de acertar uma Mítica ou Linhagem, pare de puxar por pelo menos 24 horas de tempo in-game. O sistema de chance de traço no pixel lineage recompensa paciência nos tiers ápice mais do que qualquer outra camada, e o cooldown silenciosamente sangra quem gasta Robux e parte atrás do próximo acerto imediatamente.
Mirando na Melhor Linhagem Para Sua Build
Nem toda Linhagem é igualmente boa para toda classe, e o cálculo da chance de traço no pixel lineage só importa se você souber qual passivo de tier ápice você está realmente caçando. O roster atual de Linhagens inclui cerca de 8-10 passivos nomeados, e a distância entre a melhor e a pior Linhagem é maior do que a distância entre Mítica e Lendária, então mirar na certa é uma otimização real.
As Linhagens mais cobiçadas segundo o consenso da comunidade são First-Strike Caster, que adianta o ganho de energia no turno 1; Undying Vow, que concede um revive gratuito a cada três andares; e Echoing Strikes, que adiciona 15% de chance de repetir sua última ação. Cada uma define um arquétipo específico de build, e perseguir a Linhagem errada para sua classe pode te travar em um estilo de jogo abaixo do ideal pelo resto da run.
Linhagens que Definem Build e Suas Melhores Classes
| Linhagem | Melhor Pareamento de Classe | Razão da Sinergia | Prioridade de Rolagem |
|---|---|---|---|
| First-Strike Caster | Mago, Bardo | Pico de Energia no turno 1 habilita Ultimate cedo | Alta |
| Undying Vow | Guerreiro, Punho | Revive gratuito estende o sistema de 3 Vidas | Alta |
| Echoing Strikes | Ladino, Arqueiro | Repetição de ação acumula com passivos de crítico | Média-Alta |
| Iron Conviction | Builds de Tanque, Curandeiro | Reduz dano recebido em 20% | Média |
| Siphoning Aura | Invocador, Mago | Cura a cada uso de habilidade | Média |
| Pact of Haste | Qualquer classe | +1 de cap de Energia nos primeiros 5 turnos | Nicho |
O ranking completo de melhor linhagem cobre todas as Linhagens nomeadas com a matemática detalhada de sinergia, mas a tabela acima dá uma shortlist funcional para os primeiros 50 Resets de Afinidade. Se você joga de Mago ou Bardo, First-Strike Caster é a chase óbvia; se você joga de Guerreiro ou Punho, Undying Vow é o power spike mais limpo.
Sinergia Com a Escolha de Raça
Linhagens também interagem com passivos de raça, o que é uma das camadas mais negligenciadas no framework de decisão de raça e traço. Uma raça Nightborn, que cura 15% do dano causado, acumula multiplicativamente com Siphoning Aura, então um Invocador Nightborn com Siphoning Aura efetivamente faz double-dip na economia de cura. Por outro lado, uma raça Archon com a Linhagem Pact of Haste empurra sua Energia do turno 1 para 4, o que é um swing de tempo enorme para qualquer classe.
O ponto é que a conversa sobre chance de traço no pixel lineage não pode ser separada da escolha de raça. Se você já rolou Archon, deve ponderar Pact of Haste acima de Undying Vow mesmo que Undying Vow seja a Linhagem de propósito geral melhor, porque o multiplicador de sinergia é grande o suficiente para inverter a prioridade.
Um Plano Prático de Pull Baseado No Seu Orçamento
Toda a matemática acima se resume em uma pergunta prática: dado o seu orçamento de tokens e Robux, qual é o padrão ótimo de pull? A resposta depende se você é free-to-play, light spender ou está disposto a gastar Robux sério na chase. Cada caminho usa uma combinação diferente de métodos de pull para maximizar a chance de traço no pixel lineage por unidade de moeda gasta.
O plano abaixo assume que você quer pelo menos uma Linhagem em um prazo razoável, já que a chance de traço no pixel lineage no tier Linhagem é bloqueada atrás dos resultados de pull mais raros. Se você está okay em parar na Lendária — que ainda concede rolagens fortes de atributo —, o cronograma comprime drasticamente, e você pode pular o gasto pesado de Robux reservado para perseguir os limiares finais de pity de Linhagem.
Três Faixas de Orçamento e o Resultado Esperado
| Orçamento | Estratégia | Acertos Ápice Esperados | Cronograma |
|---|---|---|---|
| F2P (0 Robux) | Pacotes 10x padrão, rastreamento de pity | 0-1 Linhagem, 8-12 Lendárias | 6-10 semanas |
| Light Spender (500-1500 Robux) | Mix de Tokens + rolagens de 20 Robux, farm em rajada de Afinidade | 1-2 Linhagens, 15-20 Lendárias | 3-5 semanas |
| Heavy Spender (3000+ Robux) | Rolagens premium com Robux + explosão de estoque de Afinidade | 3-5 Linhagens, coleção completa | 1-2 semanas |
O plano F2P é viável, mas lento, e você deve esperar se contentar com uma Mítica no topo da sua coleção em vez de uma Linhagem. O plano light spender é onde a matemática fica positiva: em torno de 1.000 Robux, o temporizador de pity Robux Premium começa a se pagar porque cada 100 rolagens garante uma Lendária e o cooldown de soft cap nunca tem chance de morder.
O Padrão de Pull em Rajada e Por Que Ele Vence os Diários
Um erro comum é gastar 1-2 tokens por dia em um pull diário, o que parece disciplinado, mas na verdade perde para uma única rajada semanal. O sistema de chance de traço no pixel lineage não se importa com dias do calendário, apenas com o total de pulls e o estado da conta, então espalhar tokens pela semana só dá ao cooldown de soft cap mais chances de suprimir suas probabilidades ápice.
O melhor padrão é estocar tokens para uma única sessão de 50-100 pulls, fazer isso durante uma janela ativa de multiplicador de evento, e então parar de puxar por 24-48 horas para deixar o soft cap resetar. Multiplicadores de evento podem deslocar a curva em 0,5-1,0 ponto percentual nos tiers ápice, e o reset do cooldown impede que o soft cap anti-whale devore sua pull ápice.
Quando Pivotear Para Longe do Grind
Se você gastou 800+ pulls padrão sem uma Linhagem e seu rastreador de pity está no meio da curva, a jogada honesta é se afastar do grind de traço e empurrar a progressão de andares. Andares 13+ dropam gear melhor, o que potencializa seu poder mais rápido do que qualquer traço abaixo de Lendária jamais faria. A conversa sobre chance de traço no pixel lineage só vale o investimento de tempo se você já tiver limpado o loop principal de progressão, porque poder de traço é multiplicativo em cima de uma build funcional, não um substituto para uma.
Uma regra razoável: limpe o andar 12 primeiro, então comece o grind de traço. A ordem importa porque uma Linhagem em um herói de andar 4 é potencial desperdiçado, enquanto uma Lendária em um herói de andar 12 pode te carregar pelas rotações de Hard Mode.
Erros Comuns de Pull Que Desperdiçam Seu Orçamento
O sistema de traços pune a impaciência e recompensa o planejamento, e a maioria dos jogadores que se sente "azarado" na verdade está cometendo um dos três erros recorrentes. Nenhum deles é óbvio pela UI, e é por isso que persistem em toda a base de jogadores. O sistema de chance de traço no pixel lineage é honesto sobre suas probabilidades, mas não dá nenhum aviso sobre os meta-sistemas adicionados por cima.
Erro 1: Puxar Durante o Cooldown de Soft Cap
Logo após um acerto Mítico ou de Linhagem, as probabilidades do tier ápice caem bruscamente por uma janela de pulls. A maioria dos jogadores puxa imediatamente porque está empolgada, e assiste 20-30 tokens evaporarem em Comuns antes do cooldown limpar. A solução é simples: pare de puxar por 24 horas após qualquer acerto ápice, e então retome.
Erro 2: Misturar Métodos de Pull no Meio da Sessão
Cada método de pull tem seu próprio temporizador de pity, e o jogo não os mescla. Se você fizer 50 pulls padrão, e então mudar para Robux, seu pity padrão reseta para zero no momento em que você para, e o pity de Robux começa do zero. A maioria dos jogadores não percebe isso, então acham que estão progredindo o pity quando na verdade estão começando do zero. A solução é se comprometer com um método de pull por sessão e terminar o ciclo de pity antes de trocar.
Erro 3: Ignorar os Descontos de Pull em Massa
O pacote de 10 e opções similares de massa sempre oferecem um pequeno, mas real, boost sobre os singles. O aumento na chance de traço no pixel lineage é fracionário, mas ao longo de um grind longo ele se acumula em várias rolagens Lendárias extras e um salto não trivial nos tiers ápice. Puxar singles porque "quero controlar meu orçamento" é um imposto que você paga em acertos ápice esperados.
Erro 4: Guardar Resets de Afinidade Para um "Banner Perfeito"
Os Resets de Afinidade são o método de pull mais poderoso do jogo, e muitos jogadores os entesouram esperando por um banner futuro que pode nunca chegar. O hard pity de 50 pulls já os torna uma rolagem ápice garantida, então o valor marginal de esperar por um banner específico é pequeno comparado ao custo de ficar sentado em pergaminhos não gastos. A matemática diz para usá-los.
Um Mês de Pulls, Orçado
Se você está começando do zero ou reiniciando seu grind de traços, aqui está um plano viável para o primeiro mês que equilibra orçamentos free-to-play e light spender. O plano otimiza para uma Linhagem em 30 dias mantendo o gasto de Robux abaixo de 1.500.
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Semana 1: Estoque todos os Tokens de Herança vindos de contratos diários e recompensas de evento. Não puxe. Mire em 30+ tokens no banco.
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Semana 2: Faça dois Pacotes de 10 Tokens (20 tokens) durante uma janela ativa de evento. Registre os pulls em um arquivo de notas. Pare se acertar uma Mítica ou Linhagem.
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Semana 3: Acumule Robux via gift cards do Roblox ou ganhos semanais de Robux. Faça 1-2 Rolagens Premium com Robux por dia para construir o hard pity. Pare em 100 pulls independentemente do resultado.
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Semana 4: Guarde 5-10 Pergaminhos de Afinidade dos contratos semanais. Faça uma única explosão de 10x Afinidade. O hard pity deve te dar pelo menos um resultado de tier Linhagem.
Ao longo deste plano, você deve esperar 1 Linhagem, 3-5 Lendárias e 10-15 traços Raros ou melhores na sua coleção. A matemática da chance de traço no pixel lineage diz que isso é realista para um light spender, e o roadmap do guia de afinidade cobre o grind semanal de Pergaminhos de Afinidade em detalhe se você quiser comprimir o cronograma.
O plano também traz paciência embutida, que é a única vantagem que o sistema de tier ápice realmente recompensa. Jogadores que puxam reativamente e saem correndo atrás do próximo acerto acabam com metade dos resultados de tier ápice de jogadores que seguem um plano estruturado, mesmo quando o gasto total deles é idêntico.
Perguntas Frequentes
Qual é a chance real de traço no pixel lineage para uma Linhagem em um pull padrão?
A taxa base fica em aproximadamente 0,05%, ou cerca de 1 em 2.000 pulls padrão, antes dos ajustes de soft pity. Com o rastreamento de soft pity, a taxa prática sobe para cerca de 1 em 1.500-1.800 pulls. A Rolagem Premium com Robux triplica isso para aproximadamente 0,20%, e o Reset de Afinidade empurra para cerca de 0,35% com uma garantia de hard pity de 50 pulls.
Como faço um reset de afinidade no pixel lineage e quanto custa?
Um Reset de Afinidade requer um Pergaminho de Afinidade, que você conquista pela cadeia de contratos semanais no Santuário dos Juramentos, certas conclusões de raide e recompensas de evento sazonal. Cada pergaminho desbloqueia um pull da tabela premium de Afinidade, que carrega melhores probabilidades ápice e um hard pity de 50 pulls. A maioria dos jogadores free-to-play conquista 1-2 pergaminhos por semana, e o guia de afinidade percorre a cadeia completa de contratos.
O custo de reroll de traço no pixel lineage é o mesmo para toda classe?
Sim, o custo de reroll é fixado em 1 Token de Herança por pull single ou 10 tokens por um pacote de 10, independentemente da classe. A tabela de traços subjacente também é compartilhada, então um pull de Mago e um pull de Guerreiro sacam do mesmo pool. A única variável específica de classe é o cooldown de soft cap, que pode ser ligeiramente mais longo para classes populares como Mago devido ao maior volume de pull nessas contas.
Qual guia de linhagem do pixel lineage é mais preciso para novos jogadores?
As informações mais confiáveis vêm de testes agregados da comunidade no Discord oficial e no subreddit r/PixelLineage, ambos mantendo planilhas de rastreamento de pull. O ranking de melhor linhagem é um bom ponto de partida, mas trate qualquer porcentagem específica como uma estimativa de trabalho em vez de um número fixo porque os desenvolvedores não publicam taxas de drop oficiais.
Posso mirar em uma linhagem específica com meus pulls?
Não diretamente. O jogo não expõe um sistema de pull direcionado, então toda rolagem saca da tabela completa independentemente dos seus traços atuais. A única forma de "mirar" em uma Linhagem é estocar pulls suficientes para alavancar o hard pity nos Resets de Afinidade, que garante um resultado de tier Linhagem no pull 50 mesmo que o passivo específico seja aleatório. O guia de farm de linhagem lendária cobre os padrões de pull em rajada que maximizam suas chances de acertar uma rolagem ápice que defina a build.